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giovedì 4 novembre 2021

IL CODICE FERRUCCI

 


E' uscito in edicola il 21 ottobre 2021 lo Speciale Dampyr n° 17, intitolato "Il codice Ferrucci". I testi sono miei, i disegni di Fabrizio Russo, la copertina di Enea Riboldi. Si tratta della mia seconda storia di Harlan Draka dopo quella di un altro Speciale, "La porta dell'inferno", del 2016.  Di questo precedente ho parlato a qui.

http://morenoburattini.blogspot.com/2016/11/la-porta-dellinferno.html

Ne “La porta dell’inferno”, grazie ai bei disegni di Fabrizio Longo, avevo spedito Dampyr nella “città dolente” dantesca, facendogli attraversare tutti i cerchi infernali. Il racconto ebbe una certa eco, come dimostrano le foto, gli articoli e le recensioni che potete trovare qui.

http://morenoburattini.blogspot.com/2019/01/nel-profondo-dellinferno.html


 
 

 
A distanza di cinque anni, esortato da Mauro Boselli a scrivere un nuovo episodio dampyriano, ho proposto di riportare Harlan a Firenze e fargli incontrare di nuovo il professor Alessio Montanari, che aveva fatto da Virgilio al cacciatore di vampiri in giro per le bolge. Il nome Alessio Montanari ricorda da vicino quello di Alessandro Monti, storico fiorentino, che all’epoca de “La porta dell’inferno” mi aveva fatto da consulente, in nome della nostra vecchia amicizia, riguardo ai codici medievali, ai palinsesti, alle ricerche nelle biblioteche con i manoscritti più antichi. “Per ringraziarti dell’aiuto, darò il tuo nome (quasi) a un professore che si vede nell’albo”, gli avevo detto. E già che c’ero, ho passato al disegnatore qualche suo foto perché usasse anche la sua faccia. 
 

 
Non credevo, nel 2016, che Alessio Montanari si sarebbe rivisto sulle pagine di Dampyr. Invece, Alessandro Monti si è trasformato in un personaggio dei fumetti a tutto tondo. Parlo di “vecchia amicizia” perché Alessandro è stato uno dei fondatori della fanzine “Collezionare” su cui ho mosso i miei primi passi nel mondo del fumetto, ed è il coautore, con me e Francesco Manetti, del saggio su Zagor uscito come numero monografico di quella rivista, il primo vero testo critico sullo Spirito con la Scure. Ho raccontato tutto qui:

http://morenoburattini.blogspot.com/2010/12/quattro-amici-e-un-club.html


 
 
Avendo avuto da Mauro Boselli il benestare su un ritorno a Firenze di Dampyr, gli ho proposto allora un racconto legato alla figura di un personaggio storico a me molto caro: Francesco Ferrucci. Caro perché il generale commissario fiorentino morì il 3 agosto 1530 nella battaglia di Gavinana, paese della montagna pistoiese in cui, 432 anni dopo, sono nato io. 
 
 
 

 
Gli avvenimenti che precedono e seguono la battaglia di Gavinana sono assolutamente interessanti. I personaggi storici, la posta in gioco, gli atti di eroismo, le imprese avventurose, il presunto tradimento, le conseguenze sulle vicende future rendono la storia dell’Assedio di Firenze una trama talmente romanzesca che sarebbe perfetta per un kolossal cinematografico. Francesco Ferrucci combatteva in mezzo ai soldati, guidandoli personalmente all’attacco, dando coraggio ed incitandoli, trascinandoli come nessun altro mai, ed era per questo amatissimo dai suoi uomini. 
 

 
 
Non solo: era uno stratega di genio e riusciva, con poche truppe e pochi mezzi, a vincere battaglie perse sulla carta, battendo nemici dalle forze soverchianti. Per questo gli Imperiali di Carlo V lo temevano.



Nella battaglia di Gavinana si affrontarono tremilacinquecento soldati della Repubblica fiorentina di fronte a diecimila imperiali. La posta in gioco era la libertà di Firenze contro il ritorno dei Medici scacciati dalla città tre anni prima. Al comando delle truppe repubblicane, c’era appunto il Ferrucci, nel cui genio militare erano riposte le ultime speranze della città stretta d’assedio da quasi un anno. La battaglia durò un’intera giornata, tra i boschi di castagni subito a valle del borgo fortificato, attorno alle mura del castello, nelle vie del paese.  Durante i combattimenti, il comandante degli imperiali, Filiberto di Chalons, principe d’Orange, già capo dei lanzichenecchi durante il Sacco di Roma del 1527, si trovò improvvisamente isolato e cadde ucciso.  
 

 
 
Alla testa degli imperiali salì allora un mercenario del Regno di Napoli, Fabrizio Maramaldo, una vecchia conoscenza del Ferrucci, da cui era stato più volte umiliato e sconfitto. Ma anche Francesco Ferrucci, che combatteva corpo a corpo alla testa dei suoi uomini, restò colpito. Ricoverato ferito in una capanna, venne fatto trascinare nella piazza del paese, dove Maramaldo volle finirlo personalmente. “Vile, tu uccidi un uomo morto” (“tu dai a un morto”, secondo altre fonti) disse il Ferrucci. Da allora, “fare il Maramaldo” o “maramaldeggiare” significa infierire su chi non si può difendere. Senza il loro comandante, i fiorentini, a cui in un primo momento sembrò arridere la sorte, vennero travolti dal preponderante numero dei nemici e la battaglia si concluse con la loro disfatta.
 

 
 
Il caso vuole che Alessandro Monti, divenuto uno storico dopo l’esperienza di “Collezionare”, sia il massimo esperto vivente sui fatti di Gavinana e sulla vita del Ferrucci. Ha scritto numerosi libri, articoli, saggi sull’argomento. Più che il caso, sospetto che il fatto di essere venuto più volte ospite a casa mia sulla montagna pistoiese abbia suscitato in lui l’interesse per la materia. Quindi, riportarlo sulle pagine di Dampyr trattando dell’Assedio di Firenze era giusto e doveroso. E in questa seconda storia, in effetti, il professor Alessio Montanari si rivela risolutivo nel venire a capo di un enigma legato all’ultima lettera del Ferrucci, scritta (nella finzione romanzesca) nella capanna dove era stato ricoverato ferito. Scritta in codice, peraltro, perché (fatto storico) le lettere del capitano fiorentino erano cifrate. Proprio il Monti mi ha fatto avere la riproduzione fotografica del cifrario, custodito nell’Archivio di Stato a Firenze, con cui si possono decifrare le missive criptate. Il cifrario lo si vede anche nell’albo a fumetti. Alessandro ha fornito anche una costante consulenza durante la realizzazione della storia. Al di là della trama immaginaria legata ai vampiri e a un oggetto magico, il contesto storico è stato ricostruito piuttosto fedelmente. Ho fornito al bravo Fabrizio Russo tutta la documentazione possibile, che il disegnatore ha saputo ben utilizzare. Sono stati fatti riferimenti a tutta una serie di misteri reali: l’oscura missione di cui fu incaricato l’ambasciatore fiorentino Sacchetti presso il sultano a Costantinopoli, la scomparsa degli oggetti personali lasciati dal Ferrucci a Pisa, la morte di Giampaolo Orsini di cui si persero le tracce durante l’assedio di Perpignan. Reale è anche il furore religioso di molti fiorentini del periodo post-savonaroliano. 



Lo Speciale Dampyr è stato presentato il 30 ottobre a Gavinana, presenti le autorità e un folto pubblico. Il disegnatore Russo ha regalat due sue tavole al museo ferrucciano (attualmente in restauro e che vede il Monti nel comitato scientifico). Ho dedicato all’albo un video pubblicato sul mio canale YouTube. Lo potete vedere qui

https://youtu.be/UCps3i-z6XE

Una curiosità: nel 2015 è rimsta in cartellone a Gavinana, per ben sei mesi, una mostra organizzata dall'Ecomuseo e della Provincia di Pistoia, dedicata ai miei primi 25 anni di carriera. La locandina, realizzata da Walter Venturi, mostra Francesco Ferrucci e Zagor fianco a fianco. Ne ho parlato qui.


E poi qui.
 
 
 

 
 




giovedì 3 gennaio 2019

NEL PROFONDO DELL'INFERNO





Qualche volta, capita di ricevere anche recensioni positive. Anzi, di più: di veder dedicare a un proprio lavoro un saggio critico di livello universitario, pubblicato su una rivista accademica. E' il caso dello Speciale Dampyr n°12, del novembre 216, intitolato "La porta dell'inferno" e da me scritto per i disegni del bravo Fabrizio Longo. Si tratta della mia prima (e per il momento unica) sceneggiatura con protagonista Harlan Draka, che viene precipitato nell'Inferno di Dante. Già al momento della prima uscita questa storia riscosse lusinghieri consensi (ricordo anche la presentazione che facemmo proprio a Firenze, in una serata memorabile). Per saperne di più, potete leggere l'illustrassimo articolo (rintracciabile in questo stesso blog) cliccando su questo link:






Fin dai primi mesi dalla pubblicazione dello Speciale cominciarono a giungere in redazione testimonianze di insegnanti che avevano usato il racconto di Dampyr per approfondire lo studio della Divina Commedia. Le foto che vedete qui sotto si riferiscono a una di queste iniziative, che ha visto protagonista la classe 3^E del Liceo Scientifico “Anna Maria Enriques Agnoletti” di Sesto Fiorentino, in provincia di Firenze, all’interno di un percorso interdisciplinare tra gli insegnamenti di Storia, Filosofia e Italiano.






Adesso è uscito, pubblicato online sul  sito web della rivista DANTE E L'ARTE, il numero speciale dedicato a DANTE E IL FUMETTO, all'interno del quale trovate il saggio del professor Gino Frezza dell'Università di Salerno, intitolato "Dampyr all'Inferno": 


La rivista online è open access. Si può scaricare facilmente il .pdf (o leggerlo in rete) e seguire l'analisi dell'illustre commentatore. Non capita spesso di leggere studi accademici sul fumetto: ne vale la pena.

Mi fa piacere ricordare anche come io sia stato l'autore, insieme a Giorgio Sommacal, di una parodia della Divina Commedia in tre parti (Inferno, Purgatorio e Paradiso) con protagonista Cattivik, e di come questa messa in burla sia stata fatta oggetto della dotta disamina del giornalista Renato Pallavicini. Potete leggerne qui.








lunedì 2 gennaio 2017

LA RESA DEI CONTI



Naturalmente, buon anno a tutti! Del mio 2016, professionalmente parlando, non mi lamento: tra le tante cose belle, ho pubblicato un libro di racconti, "Dall'altra parte" (Cut Up), che da anni sognavo, senza crederci, di poter dare alle stampe e i risultati sono stati ottimi. Ho anche messo in bacheca due prestigiosi riconoscimenti, il Romics d'Oro e il Premio "U Giancu". Mi auguro che anche per voi il bilancio possa essere in attivo, in ogni caso la speranza è quella in un 2017 migliore.

Questo blog entra nel suo ottavo anno di attività (è stato inaugurato nella primavera del 2010) e da allora ho pubblicato 553 illustratissimi articoli (più o meno ottanta l'anno), uno e mezzo ogni settimana, ferie comprese. Al conto vanno aggiunti però i 165 articoli scritti in due anni (a partire da metà 2015) del mio secondo blog, Utili Sputi di Riflessione, dedicato esclusivamente ai libri. Poiché qui su "Freddo cane" ho pubblicato 43 post nell'anno che è appena trascorso, a 104 sono stati quelli sugli "Sputi", il totale è 147 articoli in un anno solare, cioè tre (quasi) a settimana. Un'attività che, se qualcuno me la pagasse, potrebbe consentirmi di portare a cena fuori qualche fanciulla un po' più spesso. Invece, non solo non è pagata ma anzi, ruba tempo al lavoro che mi dà di che campare, cioè la sceneggiatura dei fumetti. Altrettanto tempo lo rubano altri due spazi in Rete a cui mi dedico: la pagina Facebook (pagina, si basi bene, non profilo) e il mio account Twitter. Se è vero che in anni passati il blog era aggiornato ancora più spesso, è altrettanto vero che oggi tengo banco su più fronti e dunque non mollo, raddoppio.

Faccio tutti questi ragionamenti perché l'inizio del nuovo anno è per tradizione tempo di bilanci e di rese dei conti. Cominciamo con i primi. Su "Dime Web" (un blog che dovreste bazzicare più ancora di "Freddo cane") Saverio Ceri ha pubblicato le sue imperdibili statistiche bonelliane di fine anno. Fra le tante tabelle, vi segnalo quella delle tavole pubblicate nel 2016 relativamente al lavoro degli sceneggiatori. La vedete qui sotto.




Nella top ten, occupo il sesto posto con 1006 tavole e sono comunque nel ristretto novero di coloro che hanno superato quota mille. Sopra di me ho Bepi Vigna da cui mi separano solo 27 tavole: con un piccolo sforzo avrei potuto superarlo! Invece Pasquale Ruju, settimo, è decisamente distaccato. Scherzo, naturalmente: non c'è nessuna gara. Mi dà soddisfazione piuttosto un altro dato: sono in classifica con ben tre personaggi: Zagor, naturalmente, ma anche Dampyr e Tex. 

E a proposito di personaggi, ecco qui sotto la top ten delle serie: Zagor è sul podio in terza posizione per quantità di tavole pubblicate (2270), dopo Dylan Dog (2628) e Tex (2320). Belle o brutte che vi siano sembrate, le 2270 pagine dello Spirito con la Scure uscite in edicola nel 2016 sono il frutto del lavoro faticoso di uno staff di autori appassionati di cui io sono (per presentazione) il caposquadra. Grazie a tutti i miei amici disegnatori e sceneggiatori (ma anche redattori, letturisti, coloristi, tipografi, magazzinieri, distributori ed edicolanti) per il risultato raggiunto.








Ma tornando al numero di pagine pubblicate dal sottoscritto, la classifica generale stilata da Saverio Ceri per gli anni Dieci bonelliani, cominciati con il 2010 (2010-1016), vede Boselli primo con 13.086, io secondo con 6786, terzo Vietti con 6740. Cioè, sono il secondo sceneggiatore bonelliano pubblicato negli ultimi sette anni: sono sorpreso e orgoglioso al tempo stesso.



E dopo le cifre, veniamo ai contenuti. Le 1006 pagine uscite a mia firma sono da dimenticare, indicano l'ormai l'inarrestabile decadenza del sottoscritto, segnalano l'inizio della fine e della senescenza o c'è qualcosa che si può salvare? Dal mio punto di osservazione, poche altre storie scritte nella mia vita mi hanno dato soddisfazioni quanto "La porta dell'inferno", lo Speciale Dampyr uscito in ottobre, e realizzato con Fabrizio Longo. I commenti, le recensioni, le testimonianze parlano di un pressoché unanime apprezzamento. Sono state fatte varie presentazioni, affollate di pubblico; ci sono stati insegnanti che hanno utilizzato il fumetto per insegnare Dante nelle loro classi (dato nella storia che si parla dell'Inferno dantesco). Un altro risultato che io considero un goal in serie A è l'uscita della mia seconda storia breve di Tex, a colori e con i disegni di Michele Rubini: la buona riuscita delle prime due mi ha concesso la possibilità di scrivere la terza (già realizzata da Raffaele Della Monica). Ma in campo zagoriano considero tre successi le avventure intitolate "Il mostro di Philadelphia", "Non umani" e soprattutto il Maxi "Gli uccisori di indiani". Soprattutto quest'ultimo ha ottenuto riscontri lusinghieri. Ma anche il personaggio di Change, in "Non umani" è stato apprezzato (almeno da chi ne ha intuito le potenzialità. Che dire inoltre del mio lavoro per l'album di figurine della Panini, con una storia inedita pubblicata anche là sopra (e che non figura nel conto di Ceri)? Che dire della ministoria sul catalogo di Rapalloonia, con Zagor e Cico in trasferta in Liguria dove incontrano Carlo Chendi e la strega Nocciola? Insomma, mi sembra di aver sfornato il mio solito cesto di idee anche nel 2016, con buona pace dei detrattori.

Uno di questi, contestando lo Zenith 666 disegnato da Luigi Piccato e Renato Riccio (che non ho scritto io, beninteso, e che era da ogni punto di vista e secondo ogni logica da considerarsi un "extra" realizzato come omaggio a Tiziano Sclavi e a Dylan Dog, come tanti ne sono stati fatti con mostre e manifestazioni in tutta Italia) ha scritto che avrei dovuto impedire questa celebrazione, e se non l'ho fatto è perché ho perso il contatto con i lettori. Ora, se c'è un curatore di testata che si confronta ogni giorno con i lettori, quello sono proprio io. Ho appena fatto l'elenco dei miei spazi in Rete: il blog, Facebook, Twitter. Potrei continuare elencando le interviste on line, sui giornali, in TV o per radio. Però sono gli incontri con il pubblico in giro per giro per lo Stivale e anche all'estero che fanno davvero la differenza e chi mi segue sa che ne ho fatti tantissimi. Sono andato dappertutto, dal Piemonte alla Sicilia. E dappertutto ho trovato platee affollate e tanta simpatia, amicizia e cordialità. Ho ascoltato le critiche, ho fornito le mie spiegazioni. Nonostante questo, per taluni avrei perso il contatto con gli zagoriani. Vabbè.

A proposito di detrattori, per darvi l'idea del livello di quelli che lo sono a tempo pieno e (si direbbe) per professione, vi faccio leggere due commenti pubblicati sul mio profilo Facebook e le mie risposte. Il primo commento fa riferimento alla foto pubblicata in apertura: quella con i disegni dei bambini eseguiti in una scuola materna dove sono stato invitato a parlare di fumetti (faccio spesso degli incontri nelle scuole). Si potrebbe pensare che tutti siano contenti che un autore vada a parlare con gli alunni dentro le aule scolastiche.
Invece, ecco che cosa scrive un tale: "Perché, nonostante vi rivolgiate a bambini moderni gli proponete i vecchi obsoleti e superati classici e non i nuovi albi con disegni e storie al passo coi tempi?". Ora, se si usa il termine "classico" non si può definirlo "superato" o "obsoleto" senza cadere nel ridicolo. Soltanto chi non conosce Little Nemo (fumetto dei primi anni del Novecento) potrebbe dire che non sia ancora attualissimo nei testi e nei disegni. Io sono stato invitato a parlare del mio lavoro. Gli autori di fumetti "a passo con i tempi" (anche se qualcuno dovrebbe spiegarmi perché Zagor non lo sia) vadano a fare le loro lezioni e parlino di ciò che vogliono. Inoltre trovo davvero sconfortante l'idea che ai bambini non si possa parlare della storia del fumetto come se i fumetti "a passo con i tempi" non siano strati preceduti da mille altri che hanno insegnato tutto agli autori moderni. Per concludere, di fronte a una carrellata delle copertine di Gallieno Ferri, ognuna delle quali racconta una storia meravigliosa, i bambini restano sempre a bocca aperta. Non li ho forzati io a fare i disegni: li hanno fatti da soli quando me ne sono andato. La differenza fra me e lei è che per me il fumetto bello è bello per sempre, lei forse crede che abbia una data di scadenza.

Ma l'Oscar della lucidità e della simpatia se lo aggiudica l'autore del commento che segue: "Zagor è quello di Nolitta, tutti gli altri sono fake. Troppo comodo dire ci sono tanti Zagor, e poi ognuno fa quello che gli pare, comprese incomprensibili telecronache e spiegoni a gogo. Zagor è QUELLO, rispettatelo!"
Guido Nolitta (ovvero Sergio Bonelli, una persona a cui devo tutto e a cui personalmente ho dedicato persino una ponderosa biografia che non pretendo che i detrattori abbiano letto - ci mancherebbe) ha seguito e controllato il lavoro di chi lui ha scelto per scrivere al posto suo fino all'ultimo giorno della sua vita, consapevole del fatto che è stato lui stesso a decidere di non sceneggiare più Zagor (nessuno lo ha soppiantato) e che ogni autore ha comunque una sua personalità e una sua personale calligrafia: del resto il Tex nolittiano era ben diverso da quello di Giovanni Luigi Bonelli.  Fake anche quello? Se Zagor avesse dovuto essere scritto soltanto da Sergio sarebbe stato chiuso nel 1980. Sono passati oltre trentacinque anni, Zagor ha migliaia di lettori più giovani cresciuti anche con sceneggiature diverse da quelle nolittiane ma in ogni caso il personaggio è di sicuro molto più simile a quello delle origini di quanto non sia, solo per fare un esempio, l'Uomo Ragno. E dunque tutti gli eroi dei fumetti non proseguiti dal loro creatore sarebbero fake? Fake anche Topolino? Fake Diabolik? Fake Dylan Dog? Sul rispetto verso Nolitta, poi, non prendo lezioni da nessuno. Circa gli spiegoni sarebbe interessante confrontare certi esempi nolittiani (certe didascalie, per esempio) con quello che viene fatto adesso: ma perché discutere con chi è accecato dai pregiudizi? I lettori uno non se li può scegliere, si viene scelti. Io faccio del mio meglio, scrivendo come so. Un abbraccio.






sabato 3 dicembre 2016

I MIEI FUMETTI NEL 2016


Zagor: Il mostro di Philadelphia
su Zagor Zenith 656/657(dicembre 2015/gennaio 2016) 
Sergio Bonelli Editore
138 tavole - disegni di Fabrizio Russo





Zagor: L'ombra del faraone
su Zagor Zenith 659/661 (marzo/maggio 2016) 
Sergio Bonelli Editore236 tavole - disegni di Marco Torricelli



Zagor: Non umani
su Zagor Zenith 664/665 (agosto/settembre 2016) 
Sergio Bonelli Editore
188 tavole - disegni di Emanuele Barison


Zagor: Gli uccisori di indiani
su Maxi Zagor 28 (settembre 2016) 
Sergio Bonelli Editore
296 tavole - disegni di Giuseppe Prisco




Zagor: Il maleficio della strega

sul catalogo "Bonelliana" (ottobre 2016)
Edizioni Rapalloonia
12 tavole - disegni di Walter Venturi



Zagor: Mo-hi-la, la palude maledetta

sull'album di figurine "Zagor, lo Spirito con la Scure"
Edizioni Panini (ottobre 2016)
16 tavole - disegni di Walter Venturi


Dampyr: La porta dell'inferno
Dampyr Speciale n° 12 (ottobre 2016)
Sergio Bonelli Editore 
160 tavole - disegni di Fabrizio Longo.






Tex: Chupacabras!
contenuto con altre storie in Color Tex n° 10
Sergio Bonelli Editore
Novembre 2016
32 tavole - disegni di Michele Rubini




Gustavo La Passera - Ginecologo
Strip umoristica pubblicata sul "Vernacoliere" a partire dal mese di ottobre 2016
Disegni di James Hogg



Una tavola umoristica intitolata "AC" e disegnata da James Hogg nel volume "U" edito da Slow Comics.


Varie vignette umoristiche pubblicate sul "Vernacoliere" e su "Enigmistica Più" con i disegni di James Hogg.













lunedì 7 novembre 2016

LA PORTA DELL'INFERNO




E’ in edicola da qualche giorno “La porta dell’inferno”, lo Speciale Dampyr n° 12, da me sceneggiato per i disegni di Fabrizio Longo. Sono le mie prime 160 pagine scritte per Harlan Draka e anche per Fabrizio si è trattato di un esordio, sia in casa Bonelli che in casa Boselli. Il sito della Casa editrice ha pubblicato una mia intervista al disegnatore,  intitolata “Benvenuti all’Inferno”, preceduta da questa introduzione a mia firma.


Nonostante i miei venticinque anni di esperienza alle spalle, quando Mauro Boselli mi ha chiesto di scrivere una storia di Dampyr mi sono sentito tremare le vene ai polsi. Le storie di Harlan Draka non sono mai, come sanno bene i lettori (e benissimo gli sceneggiatori), un compitino da sbrigare con la mano sinistra. Al contrario, richiedono originalità d’invenzione e ricchezza di documentazione, oltre che rispetto di una linea editoriale e di uno standard qualitativo stabiliti da oltre quindici anni di storie che hanno costruito un universo e una continuity da cui non si può prescindere. Vista la competenza con cui Boselli maneggia materie complicatissime come i miti celtici, le leggende scandinave e i cicli arturiani, ho pensato che avrei potuto cavarmela soltanto trattando temi in cui anche io sono un minimo ferrato, come la letteratura italiana, la filologia dantesca e la storia fiorentina.


Appunto da toscano qual sono, ho pensato di ambientare proprio a Firenze la vicenda che ero chiamato a scrivere. Poi, riflettendo sulle tematiche horror tipiche della saga dampyriana, sono partito dal presupposto che il racconto più orrorifico mai concepito da mente umana sia la discesa negli inferi di Dante Alighieri: ho immaginato dunque una storia in cui Harlan compisse quello stesso viaggio. Per inciso, una annotazione: “tremar le vene e i polsi” (la frase da cui sono partito), è appunto una espressione dantesca usata nel primo canto dell’“Inferno”: “Vedi la bestia per cu’ io mi volsi /?aiutami da lei, famoso saggio / ch’ella mi fa tremar le vene e i polsi". Tutto torna.

Quanto alla documentazione, oltre a leggere un bel po’ di saggi e far ricorso agli appunti universitari, ho consultato un vecchio amico, Alessandro Monti (noto anche in ambito fumettistico per aver collaborato con me in vari saggi critici e alla rivista “Dime Press”): Alessandro è oggi un insegnante e uno storico di professione e lavora abitualmente in ricerche di archivio su vecchi testi e carteggi medievali e rinascimentali. Dai miei consulti con lui derivano molti dei particolari riguardanti le tecniche di studio dei codici antichi che vengono spiegati ne “La porta dell’inferno”, appunto la storia di Dampyr che sono poi andato a scrivere. Non a caso uno dei personaggi del racconto si chiama Montanari e ha appunto lo stesso aspetto del mio “consulente”. A illustrare le 160 tavole dello Speciale – in edicola dal 22 ottobre – è stato chiamato un esordiente (solo in campo bonelliano, in realtà disegnatore con già alcune esperienze alle spalle): Fabrizio Longo. La sfida che si è trovato davanti era davvero pazzesca: visualizzare gli scenari danteschi confrontandosi con le illustrazioni di incisori del calibro di Gustave Dorè e pittori di ogni epoca. L’impresa è stata portata a compimento con i risultati che finalmente sono gli occhi di tutti. 

Per leggere il seguito vi rimando appunto all’intervista che ho fatto a Longo, leggibile cliccando qui

Moreno Burattini e Fabrizio Longo
Rinnovo a Fabrizio i miei complimenti per come è riuscito a confrontarsi con gli scenari danteschi, impresa davvero non facile, nel rispetto delle descrizioni del Sommo Poeta che, davvero, ha scritto uno de testi più orrorifici della letteratura mondiale. Fra tanti mostri e tante visioni apocalittiche, il vero dramma (quello che più sconvolge) è il dato di fatto di non poter morire: il dolore si rinnova senza fine, come sperimentano Dampyr e i suoi compagni finiti nell’Inferno di Dante, là dove, quando si entra, si lascia ogni speranza, anche quella della morte.

Una curiosità riguarda il cameo (una vera e propria piccola parte, a dire il vero) di Desdemona Metus, ovvero quella Desdy che con il soprannome de “L’Insonne” (dal titolo del programma radiofonico che conduce) è stata protagonista di più incarnazioni editoriali: creata nel 1994 da Giuseppe di Bernardo e da Andrea J. Polidori adesso sembra pronta per una serie TV (o una pellicola cinemotografica?) tutta sua. Essendo Desdemona fiorentina, portando Harlan a Firenze mi è sembrato giusto creare un team up non ufficiale (non si fa mai il nome della ragazza per esteso) d’accordo con Boselli e Di Bernardo. Guarda caso, fra le sue esperienze precedenti a Dampyr, Longo annovera anche un episodio dell’Insonne.

Nei giorni seguenti l’uscita dello Speciale si sono succedute numerose recensioni. Finora, i giudizi che ho letto sono più che positivi, talvolta entusiasmanti. Ne segnalo qui alcuni. estratti. Ringrazio in ogni caso tutti, anche chi avesse espresso pareri meno lusinghieri, per l'attenzione.  In calce troverete l'invito a una presentazione culinaria de "La porta dell'Inferno" prevista per il 18 novembre 2016 a Firenze, al ristorante "Il Latini" (un vero paradiso gastronomico). Ci saremo io e Longo e anche tanti altri autori.


Bad Comics



La narrazione e l’arte di queste tavole pensate ovviamente per un prodotto di intrattenimento, sono capaci di un trasporto insolito: riescono a catturare e a trasmettere al lettore alcune delle emozioni centrali del capolavoro originale: il tormento e il totale abbandono a cui sono condannate le anime dei peccatori in quei luoghi di pena e di indicibile dolore, che non viene risparmiato neppure ai nostri eroi.
Pensavamo finora che l’Inferno di Dante avrebbe smesso di angosciarci dimenticate le interrogazioni e finite le scuole. Ci sbagliavamo: Malebolge e dintorni possono ancora rappresentare un incubo, come pure l’occasione per godersi un’incredibile esperienza horror.


Gli Audaci



Emerge con chiarezza il ricco apparato di documentazione al quale si sono rivolti gli autori: lo stesso Burattini in un recente articolo/intervista ha dichiarato di essersi avvalso della consulenza dello storico Alessandro Monti (citato anche nella storia nella figura del Professor Montanari), mentre visivamente è evidente anche a uno sguardo superficiale che Longo ha studiato ed assimilato le incisioni di Gustave Dorè per dar vita a delle tavole al contempo personali ma colme di citazioni. Tutti i passaggi dell'albo ambientati all'Inferno sono caratterizzati da una perizia e una minuziosità nella rappresentazione grafica che rendono la lettura particolarmente piacevole, con il verosimile risultato di spingere il lettore con minor memoria degli studi classici a rileggersi una delle opere fondamentali della letteratura italiana.


Nerdgate


Un albo molto interessante, godibilissimo sia da chi segue ogni mese le avventure del Dampyr, sia da chi invece ne è completamente digiuno. La storia è infatti auto conclusiva e non eccessivamente legata a fatti accaduti in pubblicazioni precedenti.
Un ottimo lavoro, che consiglio caldamente a tutti!

A6Fanzine


Un gran bel volume da collezione che ci catapulta lì all'inferno, dove l'incubo prende realtà e le anime entrano in un loop senza fine. Bellissime i disegni e le ambientazioni di Fabrizio Longo, il quale riesce a far prendere vita quei mostruosi personaggi che abitano l'inferno e che speriamo di non incontrare mai.

Zagor e Altro



Questa prima storia dampyriana di Moreno Burattini mi ha davvero appassionato. L’idea di un’antica magia che, per un accidente, riesce a conferire concretezza all’Inferno immaginato da Dante Alighieri nella Divina Commedia, l’ho trovata davvero originale. Lo sceneggiatore non si è limitato “escogitare” un modo per poter far interagire i protagonisti della serie con i personaggi e l’ambientazione di un’opera letteraria, ma – da razionalista (a volte fin troppo) qual è – ha trovato una spiegazione oggettivamente plausibile perché ciò potesse accadere.
Da studente di liceo classico avevo passato ore e ore a studiare le cantiche dantesche ed è stato per me molto bello poter ammirare in un fumetto “drammatico” le raffigurazioni di personaggi e situazioni in precedenza solo immaginate. C’è davvero tutto l’essenziale dell’Inferno.

domenica 27 aprile 2014

LA CRIPTA


Il 9 marzo 2014 si è svolto a Rivoli, nei pressi di Torino, un pranzo di gala destinato a festeggiare i venticinque anni dell’Associazione “Gli amici del Fumetto” che fa capo a Salvatore Taormina e che pubblica una rivista intitolata “Cronaca di Topolinia” e tutta una serie di albi e volumi in cui si dà spazio a giovani autori e, soprattutto, autrici. 

In quell’occasione è stato distribuito in omaggio ai partecipanti al banchetto un albo spillato di sedici pagine con una copertina inedita realizzata da Gallieno Ferri inedita, contenente tra l’altro una storia dello Spirito con la Scure mai uscita prima, “La cripta”, sceneggiata da me e illustrata da otto diversi disegnatori (una tavola ciascuno). Dell’iniziativa ho parlato diffusamente nella rubrica “I tamburi di Darkwood” apparsa sullo Zagor di marzo, lo Zenith n°635, “Oltre i confini del mondo”, in cui sono state spiegate le modalità per entrare in possesso della pubblicazione. Queste modalità hanno lasciato perplesso più di un lettore, perciò approfondiremo l’argomento tra pochissimo, dopo che avrò raccontato come è nata questa iniziativa. 

La tavola di Marco Verni
Chiarisco subito che non sono io, in alcun modo, titolare dei diritti dello Spirito con la Scure: com’è ovvio, i proprietari sono i creatori e la Casa editrice. Ogni volta che qualcuno vuole pubblicare una storia di Zagor con un marchio diverso da quello Bonelli, deve chiedere una autorizzazione ai detentori del copyright. Tempo fa, per esempio, l’ANAFI (Associazione Italiana Amici del Fumetto e dell’Illustrazione) chiese e ottenne il permesso di dare alle stampe “Il sachem senza piume”, una storia apocrifa uscita in Francia nel 1963 e da allora rimasta inedita in Italia. Il volume venne distribuito agli iscritti, nel programma di pubblicazioni destinate ai soci. L’anno successivo, le copie avanzate sono state messe in vendita a beneficio di tutti. Qualcosa del genere è accaduto per “La cripta”. Salvatore Taormina ha preso accordi con Davide Bonelli, Mauro Marcheselli e Gallieno Ferri, che hanno ritenuto i venticinque anni degli “Amici del Fumetto” meritevoli di un “grazie” ed è stata concessa l’autorizzazione per un albetto celebrativo prodotto a spese dello staff di “Cronaca di Topolinia”, rivista su cui compare da tempo una rubrica fissa chiamata “Darkwood Monitor” (a cura di Daniele Bevilacqua) e che spesso ha dedicato delle copertine allo Spirito con la Scure. 

Il volume ANAFI che pubblica una storia di Zagor del 1963 apocrifa e inedita in Italia
A questo punto (e solo a questo punto) sono stato convocato io, e mi è stato dato l’incarico dall’Azienda di supervisionare il progetto perché Taormina stampasse un albo in linea con lo standard qualitativo bonelliano. Oltre al mio “controllo”, fu imposta agli “Amici del Fumetto” la regola che l’albetto avrebbe dovuto essere distribuito gratis alla Festa del 9 marzo e agli iscritti dell’Associazione, e non venduto in fumetteria o nei normali canali distribuitivi. Taormina  allora mi ha chiesto di formulare un progetto che potesse rientrare in un certo budget e rientrasse nei tempi di realizzazione. Serviva una storia inedita per festeggiare alla grande il venticinquennale e anche attirare nuovi iscritti (esattamente come aveva fatto l’ANAFI). C’erano varie possibilità, ma certamente non si poteva pensare di affidare a un solo disegnatore una storia molto lunga, perché in tal caso il prescelto avrebbe dovuto dedicarsi per un mese o più soltanto a quella intralciando la programmazione della serie di Zagor in edicola. 

Da sinistra verso destra, alcuni degli artefici de "La cripta": Michela Cacciatore, Francesco Bonanno, Salvatore Taormina, Marcello Mangiantini, Moreno Burattini, Marco Verni e Walter Venturi.

Così, ho pensato a una storia breve (otto tavole) ma disegnata da mani diverse, in modo che il tempo sottratto a ciascun autore fosse tutto sommato limitato. Taormina ha preso accordi con otto autori: sei dello staff dello Spirito con la Scure, che hanno accettato la sua proposta, e due abituali collaboratori delle pubblicazioni di “Cronaca di Topolinia”. I disegnatori zagoriani sono stati, in ordine alfabetico: Stefano e Domenico Di Vitto (li considero un sol uomo per comodità,  pur essendo una coppia), Raffaele Della Monica, Marcello Mangiantini, Gianni Sedioli, Walter Venturi, Marco Verni. I due “ospiti” sono stati Francesco Bonanno (attualmente all’opera su “Le Storie” della Bonelli) e Michela Cacciatore (autrice di alcuni volumi della serie “Gabbia Dorata” e prima donna a disegnare una tavola di Zagor). Questa, dunque, la squadra messa a mia disposizione. C’era poi una illustrazione di Ferri, già realizzata per fare una stampa, che mostrava il Re di Darkwood di fronte al redivivo Bela Rakosi: Taormina pensò di utilizzarla come cover e mi chiese se potevo scrivere una storia incentrata appunto sulla lotta contro un vampiro. 

Salvatore Taormina mi presenta al pubblico alla festa per i 25 anni della sua Associazione
Ho immaginato una vicenda estremamente essenziale (doveva stare in otto pagine), e nonostante tutto non priva di elementi: ci sono ben sei personaggi diversi e quattro trame che si intrecciano (la caccia ai dei banditi, la liberazione di una ragazza, la morte di un cacciatore di vampiri avvenuta tempo prima e la lotta di Zagor con il non-morto nel presente). Ho pensato le otto tavole adattandole allo stile di ogni disegnatore, e ho fatto in modo che lo Spirito con la Scure fosse presente in tutte le tavole almeno in una vignetta, per conservare il valore degli originali sul mercato del collezionismo (dato che tutti gli originali sono stati messi all’asta per beneficienza). Non ho chiesto niente come compenso, se non l’invito al pranzo il giorno della festa. Ho regalato la copia originale autografata della mia sceneggiatura perché venisse venduta a scopo benefico (cosa che è avvenuta). Inoltre, ho scritto un breve saggio iniziale, che si può leggere in apertura di albo. Ho quindi coordinato il lavoro dei disegnatori facendo in modo che tutti vedessero quel che avevano fatto gli altri (almeno, vedessero quel che serviva loro) in modo che i personaggi e gli scenari fossero uniformati fra loro. Alla fine, il risultato è stato eccellente: gli otto stili diversi si fondono armoniosamente in una unica narrazione senza sobbalzi. Ringrazio tutti i disegnatori per il loro impegno e la loro professionalità. 

Per riempire le restanti pagine dell’albetto, Taormina ha affidato a Daniela Zaccagnino ed Elena Mirulla un finale umoristico “alternativo” al mio, con protagonista il loro Zavor, la parodia zagoriana presentata a Lucca Comics edizione 2013, di cui abbiamo a lungo parlato. Alla fine, insomma, quel che è venuto fuori è stato un signor albetto, frutto di un esperimento perfettamente riuscito. La sua realizzazione testimonia una volta di più, se mai ce ne fosse bisogno, la vitalità dello Spirito con la Scure, richiesto come testimonial e ritenuto in grado di attirare l’interesse sia dall’ANAFI che dagli “Amici del Fumetto”, ma anche da Cartoon Club come da molte altre associazioni che spesso fanno richiesta del nostro eroe per portfolio o riviste o volumi amatoriali. Chi segue Zagor e ne colleziona i gadget sa insomma che deve stare sempre ben attento a non farsi sfuggire questa o quella iniziativa, e il divertimento, in fin dei conti, sta anche nella “caccia”.

Io e Walter Venuri alla festa degli "Amici del Fumetto"
Ciò nonostante non sono mancate le critiche di chi ha ritenuto che “La cripta” avrebbe dovuto essere messo a disposizione di tutti e non soltanto degli iscritti all’Associazione torinese. Dopo che mi sono dato da fare, sgobbando a titolo gratuito, per la riuscita e la promozione della pubblicazione, svolgendo al meglio l’incarico ricevuto dalla Casa editrice, mi sono sentito accusato di essere io l’artefice di una sorta di “sgarbo” fatto ai lettori. 

La tavola di Michela Cacciatore, la prima donna a disegnare Zagor
Siamo alle solite. Non posso che ribadire il concetto che per quanto mi riguarda “La cripta” avrebbe potuto essere distribuito gratis nelle edicole di tutta Italia: non sono io il responsabile della distribuzione. Già in passato bisognava essere soci ANAFI per impossessarsi del “Sachem senza piume”, e oggi bisogna essere soci degli “Amici del Fumetto” per avere “La cripta”: io che c’entro? In realtà a nessuno è impedito di iscriversi a questa o a quell’altra associazione e, a rigor di logica, agli iscritti non è richiesto un centesimo in più per avere l’albetto (che io sappia). Posso solo auspicare (e anzi farò di tutto perché accada) che in un prossimo futuro “La cripta” sia ristampato e distribuito in modo diverso. Del resto anche la storia di “Amico Treno”, difficile da procurarsi quando uscì sulla rivista delle Ferrovie (non andava in edicola e non si trovava in tutte le stazioni), è stata poi ripubblicata in due diversi formati da Cartoon Club. 

Non potendo fare di più, pubblico qui di seguito sia la sceneggiatura originale della mia storia, sia l’articolo introduttivo che la presenta.


BRIVIDI SENZA TEMPO
di Moreno Burattini

Prima di essere il “giocattolo” dei lettori, Zagor è stato il “giocattolo” di Sergio Bonelli. Una frase, questa, soltanto apparentemente scherzosa. Guido Nolitta (questo lo pseudonimo, come ben sappiamo, sotto cui si nascondeva l’editore del personaggio quando ne scriveva le storie) era il primo a divertirsi mentre sceneggiava le avventure dello Spirito con la Scure, e il suo pubblico ne percepiva il divertimento, venendone contagiato. Più volte l’autore ha raccontato, nelle sue interviste, come i suoi racconti nascessero non già da chissà quale lunga elaborazione teorica e da ripetuti aggiustamenti in corso d’opera, quanto piuttosto istintivamente, assecondando l’estro creativo di una scrittura che fluiva di getto. Il trucco perché questo desse buoni frutti, al di là del suo talento affabulatorio, era semplicissimo: Bonelli saccheggiava il grande magazzino delle letture e dei film che aveva visto, scegliendo quello che, da ragazzo, lo aveva impressionato, gli aveva fatto paura, lo aveva lasciato a bocca aperta. Dopodiché, filtrandoli opportunamente, cercava di trasmettere gli stessi brividi a chi leggeva i suoi fumetti. 

Zagor è stato volutamente immaginato come un eroe trasversale ai generi, e le sue storie come il regno della contaminazione fra le suggestioni più diverse appunto perché dentro lo stesso sceneggiatore, consumatore onnivoro di cinema e carta stampata, ribollivano le idee suggerite dalla fruizione di ogni tipo di “fabula”. Lo Spirito con la Scure ha potuto attraversare i decenni rinnovandosi al passo con i tempi ma sempre restando se stesso, proprio per questo: perché gli sceneggiatori che si sono succeduti dopo che Nolitta ha ceduto loro il testimone hanno messo in pratica la sua lezione, continuando a riversare nella serie le loro stesse emozioni. 

Ovviamente, Sergio attingeva a un magazzino che, con il passare degli anni, ha dovuto essere aggiornato: i film e i fumetti che aveva visto e letto lui negli anni Trenta, Quaranta e Cinquanta, pur restando in gran parte miti evergreen, venivano fatalmente sostituiti, nella scelta dei nuovi autori, dai fumetti e dai film letti e visti dagli autori più giovani, ma il meccanismo restava lo stesso. “Se una cosa ha fatto rabbrividire te”, suggeriva il modus operandi nolittiano, “rendila zagoriana e proponila ai lettori perché rabbrividiscano anche loro”. E’ esattamente ciò che ha fatto Mauro Boselli inserendo nelle sue storie, per esempio, gli elementi lovecraftiani a lui tanto cari, o quel che ho fatto io ispirandomi, tanto per dire, al “Nome della Rosa”, una lettura che Sergio non poteva aver fatto ai suoi tempi ma che è stata trasformata in un racconto intitolato “L’abbazia del mistero”. Se dunque questo è il segreto (o almeno, uno dei segreti) del successo di Zagor, un eroe che ha superato alla grande il mezzo secolo di vita editoriale, come comportarsi quando gli autori di oggi vengono chiamati a confrontarsi con i “miti” letterari già sfruttati da Nolitta? 

In altre parole, se uno sceneggiatore attuale volesse richiamare sulle scene un Uomo Lupo, figura resa protagonista da Bonelli di un paio di albi degli anni Sessanta, dovrebbe rifarsi alla stessa iconografia che era servita a Franco Donatelli per realizzare il suo mostro (e precisamente quella del film di George Waggner del 1941, con Lon Chaney Jr.)? O piuttosto far riferimento al modo di raffigurare i licantropi visto nei film più recenti? La risposta viene da sé, solo ripensando al discorso sull’adattamento ai tempi di cui Zagor è stato capace per così tanti decenni. I nuovi sceneggiatori devono necessariamente far ricorso alla “biblioteca ideale” di cui è dotato il loro bagaglio, così come Sergio attingeva dalla propria. Inoltre, gli stessi lettori sono stati abituati dal cinema, dalla televisione, dai libri e dai comics a una interpretazione postmoderna delle leggende letterarie, leggende che, peraltro, da sempre si aggiornano passando di generazione in generazione (i mostri affrontati da Giasone non sono gli stessi contro cui lottano i paladini dell’Ariosto, e il Dracula di Bram Stoker non è assomiglia ai vampiri di “Twilight”). Per questo, quando ho scritto “Plenilunio”, io e Joevito Nuccio ci siamo trovati d’accordo nell’utilizzare una raffigurazione del Lupo Mannaro così come l’evoluzione dei media imponeva, dunque aggiornata. Lo stesso è capitato nell’albetto che avete fra le mani. 

Il vampiro alla Christopher Lee, vestito di tutto punto e solito riposare in una elegante bara foderata di velluto è stato reso decisamente sorpassato dai succhiasangue ipercinetici e postmoderni. Resta, evidentemente, l’icona: ma dopo Dampyr (che a sua volta viene dopo Ann Rice e cento altri autori) è chiaro che il modo con cui è lecito immaginarsi un non-morto debba essere diverso. Se il vampiro che aveva fatto rabbrividire il giovane Sergio Bonelli dormiva in una cassa da morto, i vampiri che hanno terrorizzato i pubblico negli anni successivi erano di tutt’altro genere, dei mutaforma senza nessuna paura dell’aglio e delle croci. Anzi, proprio gli elementi che contraddistinguevano i loro progenitori rischiano oggi di sembrare delle parodie, essendo stati messi alla berlina da decine di caricature. Tuttavia, se anche Zagor affronta un succhiasangue che non si presenta vestito con il frac, ma ostentando un corpo mostruoso, il nostro eroe va all’attacco con la sua scure e il suo solito, indomito coraggio. I mostri cambiano pur restando sempre uguali, lui resta sempre uguale, pur cambiando.





Zagor

LA CRIPTA

Soggetto e sceneggiatura 
di Moreno Burattini




TAVOLA 1


Vignetta 1\2

Striscia con uno spazio per il titolo.
Esterno notte. Vediamo sulla destra le torri di un maniero in rovina, come quelle di un vecchio castello diroccato. Vedi la copertina di Ferri dell’albetto, per avere un’idea. Sullo sfondo un accenno di foresta cupa (foresta che circonda il castello). Sulla sinistra si vede il cielo notturno con la luna piena e un volo di pipistrelli. Nel cielo verrà scritto il titolo “LA CRIPTA”.
Nessun balloon, nessuna didascalia.


Vignetta 3

Vediamo la base di una delle torri in rovina con dei massi rotolati dall’alto e finiti tra l’erba alta. L’idea è che prima abbiamo visto i ruderi alti, adesso vediamo la parte bassa.

VOCE DA FUORI CAMPO – NON AVVICINARTI O LA UCCIDO!


Vignetta 4

Siamo sotto un grosso albero. Un bandito sta con la schiena appoggiata a tronco e tiene una bella ragazza in ostaggio, stretta contro di sé, con un coltello alla della fanciulla. La ragazza è impaurita. Il bandito ha anche il cinturone con la pistola.

BANDITO – SO CHE SEI QUA ATTORNO! …MA TI CONVIENE STARE ALLA LARGA!


Vignetta 5

Di colpo, Zagor si lascia cadere, scure in mano, dai rami dell’albero. Solo lui inquadrato.
Nessun balloon, nessuna didascalia.


Vignetta 6

Zagor atterra, determinato, di lato al bandito che sgrana gli occhi voltandosi verso di lui. Distanza fra Zagor e il bandito: tre metri.
Sonoro: TUMP.

BANDITO - !



TAVOLA 2


Vignetta 1

Zagor si proietta in avanti colpendo con la scure la mano del bandito, e facendogli volar via il coltello. La ragazza trasalisce. Sonoro: TUMP.

BANDITO – AH!

RAGAZZA - ?


Vignetta 2

Zagor strappa la ragazza dalle braccia del bandito (la afferra per un braccio tirandola via) mentre il ceffo porta la destra alla pistola.

BANDITO – Maledetta carogna!

RAGAZZA - !


Vignetta 3

Il bandito spara a Zagor che spinge la ragazza a terra cadendo con lei. Il colpo manca di poco lei e lei. Sonoro: BANG.

BANDITO – TI AMMAZZO!

RAGAZZA – Ah!


Vignetta 4

Zagor da terra si ruota e scaglia la scure verso il lettore.
Sonoro: SWIIISS. Nessun balloon, nessuna didascalia.


Vignetta 5

La scure colpisce in fronte il bandito, uccidendolo.
Sonoro: THUD.

BANDITO – Ungh!


Vignetta 6

Zagor aiuta la ragazza a rialzarsi, guardando il bandito morto a terra qualche metro più in là. Siamo sempre alla base dell’albero.

ZAGOR –  Quell’uomo non ti farà più alcun male.

RAGAZZA – G-Grazie…



TAVOLA 3


Vignetta 1

Zagor alla ragazza, rimessa in piedi, a cui scuote le braccia guardandola negli occhi.

ZAGOR – E’ rimasto un solo assassino… Monroe, il capo della banda! …Dov’è?

RAGAZZA – Lui… lui ha preferito non affrontarti a viso aperto… 



Vignetta 2

Primo piano della ragazza impaurita.

RAGAZZA – E’ andato a cercare un nascondiglio… ha detto che ti avrebbe aspettato al varco!


Vignetta 3\4

Striscia.
La ragazza indica il maniero diroccato sullo sfondo. Zagor guarda da quella parte.

RAGAZZA – L’ho visto entrare fra i ruderi di quel castello! …Il suo complice, invece, non ha voluto seguirlo… per paura!

ZAGOR – Paura di che cosa?


Vignetta 5

La ragazza a Zagor.

RAGAZZA – Al villaggio dicono che da qualche tempo, non si sa come, nei sotterranei si un vampiro si sia risvegliato dal suo sonno secolare… e che la notte esca in cerca di vittime!

ZAGOR – Per mille scalpi!


Vignetta 6

Zagor alla ragazza.

ZAGOR – Se la gente ci crede… nessuno è andato a cercarlo, di giorno, armato con un paletto di frassino?

RAGAZZA – Alcuni l’hanno fatto… e non sono più tornati!



TAVOLA 4


Vignetta 1\2

Striscia. La ragazza parla a Zagor che raccoglie la scure mentre guarda verso il castello sullo sfondo.

RAGAZZA – Quel Monroe ha detto che sono tutte superstizioni… ha riso del suo complice che ci prestava fede… ed è andato ad aspettarti!

ZAGOR – Non lo deluderò. Tu torna a casa tua!


Vignetta 3

Zagor guarda la ragazza scappare via. In cielo la luna piena.

ZAGOR (pensa) – C’è un sentiero facile da seguire, con questa luna! …Lei lo conosce bene e non si perderà!


Vignetta 4

Zagor, scure in mano, corre verso il castello diroccato illuminato dalla luna.
Nessun balloon, nessuna didascalia.


Vignetta 5

Zagor, scure in mano, entra guardingo fra i ruderi del castello: non è dentro ma fra i massi delle mura cadute, nell’erba alta. La luna lo illumina.
Nessun balloon, nessuna didascalia.


Vignetta 6

Zagor, scure in mano, entra nel vano ogivale di una porta sfondata, circospetto.
Nessun balloon, nessuna didascalia.



TAVOLA 5


Vignetta 1\2

Striscia. Zagor percorre in una vasta sala dove termina uno scalone mezzo crollato: di sopra non si va. Antica sala da castello, con il caminetto. Dalle mura crollate filtra la luce della luna. Zagor si dirige verso una porta in cui si intravede la scala che va nel sotterraneo. Attorno a quella porta ci sono però delle colonne o delle nicchie che possono nascondere nell’ombra.

ZAGOR (pensa) – Monroe può essere nascosto dovunque, qua attorno! …Ma di sopra non può essere andato, visto che la scala è crollata!


Vignetta 3

Nei pressi della porta che immette sulle scale che vanno di sotto, un lastrone cede sotto il peso di Zagor! Zagor cade giù con il lastrone, perdendo la scure. Il lastrone è una botola che cede sotto il suo peso. Botola di due metri per due. Sonoro: SLAM

ZAGOR – Per mille scalpi!


Vignetta 4

Zagor resta appeso al bordo della voragine apertasi sotto i suoi piedi e guarda in basso. 

ZAGOR (pensa) – Appena in tempo! …Non ha ceduto la volta del sotterraneo! …E’ proprio un trabocchetto predisposto per farci cadere gli incauti!


Vignetta 5

Sul fondo c’è il cadavere scheletrico ma mezzo mummificato di un uomo.

PENSIERI DI ZAGOR (dall’alto fuori campo) – Quelli sembrano i resti di qualcuno che non è stato fortunato come me!


Vignetta 6

Zagor si issa guardando nel buco che resta aperto.

ZAGOR (pensa) - Chi ha progettato il castello ha voluto proteggere l’accesso alle cripte sottostanti… e se anche Monroe ci fosse caduto dentro?



TAVOLA 6


Vignetta 1

Zagor, pistola in pugno, cammina di fianco a una colonna o una cripta e non di accorge che nella penombra c’è una sagoma umana che sembra in agguato: il bandito Monroe (vedremo meglio dopo com’è).

ZAGOR (pensa) – Oppure non ha cercato di scendere e si è appostato…


Vignetta 2

Zagor si volta di scatto torcendo il busto, pistola in mano.

ZAGOR (pensa) - …qua attorno!


Vignetta 3/5

Striscia verticale.
Zagor fa un balzo indietro vedendo Monroe nel buio dietro di sé. Ma è morto, con gli occhi sbarrati, e appeso a un gancio nel muro per il collo, così che stia in piedi, penzoloni,  braccia giù. Inoltre è tutto smunto e con le guance scavate: un vampiro lo ha prosciugato!  Lo capiremo meglio dopo. Qui Monroe fa paura.

ZAGOR - !


Vignetta 4

Vediamo Monroe più da vicino, orrendo. L’inquadratura permette di intravede il gancio a cui è appeso. Sul collo, i fori lividi dei canini del vampiro.

VOCE DI ZAGOR (da fuori campo) – MONROE!


Vignetta 6

Zagor, occhi sgranati, guarda il cadavere.

ZAGOR (pensa)  - E’ stato ucciso e appeso a un gancio della parete! E quei fori sul collo dicono chi è stato a farlo!



TAVOLA 7


Vignetta 1\2

Striscia.
Zagor si volta di scatto torcendo il busto… e dietro di lui c’è un vampiro che lo attende, con i denti in  mostra. E’ un vampiro alla Dampyr, post moderno, non il Bela Rakosi di Nolitta. Fa paura. Qualcosa come quello dell’immagine qui sotto.

ZAGOR (pensa) – UN VAMPIRO!





Vignetta 3

Busto del vampiro che “ruggisce” verso il lettore.
Sonoro: AUURRGGH.
Nessun balloon, nessuna didascalia.


Vignetta 4

Il vampiro salta verso Zagor che inutilmente spara contro di lui.
Sonoro: BANG BANG.
Sonoro vampiro: UUURGH.

ZAGOR – !


Vignetta 5

Il vampiro travolge Zagor (che perde la pistola) e tutti e due rotolano sul pavimento. Si vede però che Zagor fa dirigere la rotolata verso una direzione precisa.
Sonoro: RAAUURGH.

ZAGOR (pensa) –  Maledizione! …Ho una sola speranza!


Vignetta 6

Zagor e il vampiro cadono nella botola rimasta aperta.

VAMPIRO -!

ZAGOR (pensa) – La botola!



TAVOLA 8


Vignetta 1

Zagor e il vampiro cadono sul fondo della cripta. Il vampiro sotto, Zagor sopra.
Sonoro: TUMP.

ZAGOR - !


Vignetta 2

Zagor allunga la mano verso un paletto acuminato tenuto nel pugno dalla mummia rinsecchita che giace nella cripta sotto la botola.

ZAGOR (pensa) – La mummia è di uno degli uomini venuti a cacciare il vampiro!


Vignetta 3

Zagor usa il paletto come una spada per trafiggere il vampiro!
Sonoro: SWACK.

ZAGOR (pensa) – E questo è il paletto di frassino con cui era armato!

VAMPIRO – AARGH!


Vignetta 4

Il vampiro si inarca cadendo indietro con il paletto di frassino nel cuore.

VAMPIRO –RAAAAH!


Vignetta 5/6

Striscia.
Fondo della cripta, luce lunare dall’alto. Zagor, in piedi, guarda il vampiro morto con il paletto nel petto. Vicino c’è la mummia.

ZAGOR (pensa) – I trabocchetti proteggevano il sonno diurno del vampiro… ma mi hanno messi a disposizione un’arma con cui ucciderlo!

DIDASCALIA (in basso) – FINE.